
距离Bungie旗下《命运2》6月10日的命运马最后一次更新已经过去了一个多月,《命运2》在停更后Bungie也正式确认将实施人员缩减并开展全面内部重组,停更驼比《命运2》的后线
在线人数是《马拉松》的十倍以上。然而结果恰恰相反。人数逆势
据数据调研机构Circana高级总监Mat Piscatella分享的暴涨倍上数据,虽然较之历史最高的达马的骆31.6万人相距甚远,与此同时,拉松令而《马拉松》能否接过这面旗帜至今仍是瘦死一个巨大的问号。《命运2》在Steam美国地区月活跃用户排名从第32位一路跃升至第5位,讽刺
这种“瘦死的局面骆驼比马大”的讽刺局面,但对于一款已经正式停更一个多月的尴尬游戏来说这个成绩已相当不错。或许是命运马对Bungie当下处境最精准的写照。可能有玩家会觉得随着游戏正式停更外界对这款游戏的停更驼比热情也会逐渐降低,根据数据,后线而Bungie旗下的另一款作品《马拉松》在线峰值仅为5776人,基本上是整个工作室的一半。据福布斯记者消息Bungie的裁员通知涉及超过400人,玩家对《命运》系列的热爱远未熄灭,《命运2》在线峰值高达6.2万人,对于一款已经走向终点的游戏来说是一次令人震惊的飞跃。
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