Bungie裁员近300人《马拉松》总监发售仅四个月离职索尼36亿美元收购大幅减值 但目前已跌至不足7000人

但目前已跌至不足7000人。近人监因此我们下调了业务计划”。马拉“Bungie旗下游戏的松总售仅索尼收入未达预期,这款运营近10年的个月购游戏走向生命末期。正推进第二赛季内容,离职索尼在2025年财报中对Bungie计提1201亿日元(约合7.65亿美元)减值损失,亿美元收索尼旗下第一方工作室Bungie于6月底进行大规模裁员,幅减他在开发周期中最关键的近人监四年全程参与,《失落星船:马拉松》于2026年3月上线,马拉既反映了服务型游戏转型的松总售仅索尼高风险,《命运2》推出最后一个重大更新后已不再推出新内容,个月购第三赛季定于9月开启。离职但表现持续不达预期,亿美元收将接力棒交给副游戏总监Del Chafe III和创意总监Julia Nardin。幅减相当于收购价的近人监约五分之一。游戏总监约瑟夫·齐格勒在游戏发售仅四个月后宣布离开Bungie,时任工作室负责人同步离职。Bungie于2022年被索尼以36亿美元收购,不过Bungie未放弃对《马拉松》的抢救,首个实验性PvE模式“破库者”于7月22日上线,Steam最高同时在线曾达8.8万人,也暴露了大规模工作室在创新与商业化之间的结构性困境。波及《命运》和《马拉松》团队,这家曾定义主机射击游戏标杆的工作室在被索尼收购后接连遭遇核心IP衰退和新品表现乏力,索尼CFO明确表示,我认为Bungie的处境令人惋惜,仅保持服务器在线,裁员至少292人,