
相关文章:
相关推荐:
2026年上半年国内游戏行业至少发生50起投融资事件AI与独立游戏成资本追逐两大主线腾讯洽购以色列休闲手游开发商SuperPlay估值高达15亿美元延续休闲赛道战略布局GDC 2026行业趋势报告揭示生成式AI进入应用深水区,联合研发模式崛起成行业新趋势爱诗科技完成29.8亿元C轮融资PixVerse Game推动AI视频从可看到可玩微软Xbox大裁员3200人并承认业务“不健康”BW2026首次面向全球190国售票成亚洲ACGN展会新标杆英伟达RTX Spark芯片中国首秀Steam上半年收入111亿美元创历史新高但新游戏营收占比仅21%微软临时从XGP撤下《托尼霍克:职业滑板手1+2》,无预警调整引猜测索尼宣布2028年起全面停产PS实体光盘引发逾25万人请愿反对腾讯《失控进化》与网易《遗忘之海》7月9日同步上线,暑期档对决正式打响游戏概念股走弱但券商看好长期增长板块估值处于低位Steam上半年收入111亿美元创历史新高但新游戏营收占比仅21%gamescom 2026展区首次全面售罄再创历史纪录腾讯网易米哈游确认参展参展需求创历史新高《艾尔登法环》衍生改编漫画和动画项目正式公布宫崎英高参与监修gamescom2026展区全面售罄再创历史纪录米哈游网易腾讯等中国厂商确认参展2026科隆游戏展展位首次全部售罄全球游戏行业复苏信号明显育碧将核心人才流失列为高风险近三年裁员超两千人致研发承压Bungie裁员近300人《马拉松》总监发售仅四个月离职索尼36亿美元收购大幅减值《光环:战斗进化》重制版7月跨平台发售系列未来系于本作表现昆仑万维方汉在WAIC正式宣布2026为世界模型元年,MatrixGame3.5实现单卡20FPS实时生成Steam上半年收入111亿美元创历史新高但新游戏营收占比仅21%6月中国手游出海延续高景气腾讯点点互动领跑《王者荣耀》累计内购破175亿美元Xbox大规模重组裁员3200人Game Pass订阅数远低于预期目标《GTA6》官方重申11月19日发售不跳票,前制作人称其为“怪兽级”巨作微软Xbox启动史上最大规模重组裁员4800人Game Pass增长远低预期收购时代终结游戏心理学应用于社区管理 情感分析工具预防有害行为与群体极化2026手机游戏行业半年报告发布,手游APP月活6.72亿微信小游戏增速超三成核心用户成深耕目标游戏品质驱动时代来临,中国游戏从“买量”走向“品质”全球进阶2026上半年游戏行业至少发生50起投融资事件,AI与独立游戏成资本追逐两大主线Steam上半年营收破111亿美元创纪录,近八成收入来自老游戏引发行业流动性思考爱诗科技完成29.8亿元C轮融资推出全球首个实时视频驱动游戏引擎PixVerse Game,三位非大厂创作者三周完成AI乙游PV验证“创造即游玩”新范式《刺客信条:黑旗 记忆重置》Steam在线峰值破10.4万创系列纪录且系列总销量达2.5亿套,国区好评率仅28%且巴塞罗那工作室同日罢工抗议裁员Xbox Game Pass订阅仅3000万远不及预期,微软承认战略失败并启动史上最大规模重组三七互娱硬科技投资超20亿元捕获智谱月之暗面:游戏CVC大模型豪赌斩获数十倍回报,投资版图覆盖脑机接口与量子计算2026年上半年国内游戏投融资至少50起,AI驱动玩法与独立游戏成资本押注两大主线部分微软Xbox工作室高管反感XGP:认为订阅制贬损游戏价值让游戏越来越廉价,首发入库策略面临全面调整压力爱诗科技完成29.8亿元C轮融资并推出全球首个实时视频驱动游戏引擎PixVerse Game,三位非大厂创作者三周完成AI乙游PV验证“创造即游玩”新范式Xbox史上最大重组裁撤3200人并剥离四家工作室,Xbox新CEO坦承每投资1美元亏损64美分且Game Pass战略假设集体失效Epic Games CEO蒂姆·斯威尼称索尼微软Valve皆无法垄断游戏行业,力推“Team Open”开放生态倡议打破平台孤岛2026全球游戏市场达1888亿美元稳健增长:PC迎黄金时代新兴市场与混合休闲成新引擎,中美双寡头合计近全球一半
0.2545s , 9224.2109375 kb
Copyright © 2026 Powered by 部分微软Xbox工作室高管反感XGP订阅制:认为其贬损游戏价值,实际用户数远低预期或迫使微软调整首发入库策略 部分贬损在定价层面,磨伯举资讯网