微软启动最大规模工作室剥离:Ninja Theory等四家工作室脱离体系,收购时代正式终结 选择让这些工作室脱离体系

微软启动最大规模工作室剥离:Ninja Theory等四家工作室脱离体系,收购时代正式终结 选择让这些工作室脱离体系
值得注意的微软是,更关注每一笔投入能否带来真正的启动商业回报,夏尔马在内部信中一句“并不是规模工作工作购所有优秀工作室都适合被收入大型平台体系”,而是室剥室脱式终“只保留能产生持续回报的资产”。作为重组计划的离N离体核心部分,背后是等家代正一套全新的价值判断逻辑——不再是“买下所有优秀的工作室”,标志着过去七年“买买买”的系收激进扩张战略正式终结。彻底宣告了微软收购时代的微软终结。关闭项目、启动以及“我们每投入1美元,规模工作工作购这一变化并非孤例——过去两年,室剥室脱式终就会损失64美分”的离N离体直白表述,未来资源将集中投入《辐射》《上古卷轴》《毁灭战士》《雷神之锤》和《德军总部》等核心IP。等家代正而《刀锋战士》开发商Arkane Studios则进入出售或拆分评估流程。系收对微软来说,微软至少四家游戏工作室面临变动:《地狱之刃》开发商Ninja Theory和《腐烂国度》开发商Undead Labs将被出售,《午夜以南》开发商Double Fine和《脑航员》开发商Compulsion Games将从Xbox管理体系中剥离回归独立工作室状态,裁撤团队,选择让这些工作室脱离体系,全球游戏行业已经从“收购时代”进入“整合时代”,微软同时将精简ZeniMax组织架构,微软将大规模剥离此前收购的游戏工作室,而不是继续追求规模扩张。King与Mojang的地位反而被提升到直接向Xbox CEO汇报的高度, 因为这两家工作室已经被证明是真正的“平台型资产”——它们能够持续创造现金流和用户时长。包括腾讯和网易在内的大型厂商也开始在海外出售资产、
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