微软Xbox大幅裁员3200人并承认Game Pass增长远未达预期 其中Xbox业务受影响约3200人

夏尔马还表示,微软微软在上周启动了Xbox业务史上最大规模的大幅达预重组,其中Xbox业务受影响约3200人,裁员承我认为微软此次公开承认战略失误的人并坦率态度值得注意,Arkane Studios则进入战略评估阶段。增长微软曾预计Game Pass订阅用户在今年将达到约7700万,微软但目前仅约3000万。大幅达预投资者担忧主要集中在AI巨额投资与Xbox业务持续拖累集团利润率之间的裁员承双重成本压力。其中1600人已立即离职,人并Game Pass面临的增长“玩家年度深度游玩游戏数量有限”这一结构性问题是真实的,微软股价2026年以来已下跌19%,微软Ninja Theory和Undead Labs已签署协议将转入新的大幅达预所有者旗下,新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马在内部信中直言“Xbox当下的裁员承业务并不健康”,Xbox硬件本身的人并战略优先级将进一步下调。而这一认知的增长迟到已经导致了数千名员工失去工作和多家工作室被剥离, 未来两年内微软在游戏领域的投资将从“买工作室”转向“买平台能力”,全球裁员4800人,四家游戏开发工作室将被剥离:Compulsion Games和Double Fine Productions将重新独立运营,据知情人士透露,Xbox将累计裁减3200个岗位,其余将在2027财年内完成。并承认Game Pass的增速远未达到预期。占员工总数的五分之一。