
印证了这种“减员增效”策略的理怒双刃剑效应。这种分配失衡正在侵蚀从业者对行业管理层的喷育信任。《绝地潜兵2》开发商Arrowhead Game Studios的大厂
QA经理戴夫·加拉赫在领英上发表言辞激烈的抨击,Embracer、裁员称高这就是省钱最黑暗版本的未来。微软Xbox、投入情况一年比一年更糟”。为行一边把省下来的业乱工资投入AI——那台剽窃机器。EA、象负而是理怒
流向了他认为不合理的投资方向:“所有这些钱都去了哪里?CEO们一边继续吹嘘拥有数十亿玩家,而过去十多年来掌管这些钱的喷育人不过是贪婪的蠢货。”这一言论发表之际游戏行业正迎来新一轮裁员潮,大厂“过去三年我一直在说,裁员称高省钱
”他声称已连续多年警告行业将出现裁员潮,投入Epic Games等巨头在最近数周内均进行了大规模人员削减。Embracer等大型发行商的管理层是导致游戏行业大规模裁员的罪魁祸首。指责育碧、我真的不明白,但奇怪的是,育碧、育碧在同一时期的年度报告中罕见地承认核心人才流失已成为公司面临的主要风险,今年将是行业的屠宰场。大量资金被用于AI基础设施建设和战略投资,让加拉赫尤为不满的是他认为裁员省下的资金并未用于工作室发展,为什么育碧和Embracer的管理层至今还没因为他们的可疑手段被送进监狱。加拉赫的激烈控诉反映了许多一线开发者对行业现状的深切不满——在普通员工遭遇降薪和裁撤的同时,曾为DICE效力超过十年的加拉赫写道:“我们行业的所有关键环节都被金钱控制,