Bungie《马拉松》游戏总监发售仅四个月宣布离职玩家在线暴跌至不足7000人再陷危机 齐格勒于2022年12月加入Bungie

Bungie《马拉松》游戏总监发售仅四个月宣布离职玩家在线暴跌至不足7000人再陷危机 齐格勒于2022年12月加入Bungie
在《马拉松》开发周期中最关键的马拉四年里全程参与了研发工作,据SteamDB数据显示游戏在发售当日创下约88000人的松游售仅峰值在线人数,今年5月索尼曾报告一笔7.65亿美元的戏总宣布线暴陷危减值损失明确归因于Bungie业绩不佳,齐格勒于2022年12月加入Bungie,监发机这一人事变动发生在《马拉松》正式发售仅四个月之后,个月第三赛季定于2026年9月22日正式开启。离职后者此前曾担任副游戏总监,跌至他将离开工作室并转向新的不足项目,随后在6月底《命运2》发布了最后一个重大更新Bungie进行了大规模裁员裁撤了超过300名员工,人再他在告别声明中宣布将游戏总监的马拉接力棒交给Del Chafe III,这款游戏被寄予厚望然而发售后的松游售仅表现并不理想,Bungie旗下撤离射击游戏《马拉松》的戏总宣布线暴陷危游戏总监约瑟夫·齐格勒在社交媒体上正式宣布当天将是他在Bungie的最后一天,实际上是监发机在前任游戏总监因不当行为指控被解雇后才接手这一职位。距离Bungie大规模裁员不到一个月。个月该游戏目前正在推进第二赛季内容,离职首个实验性PvE模式“破库者”将于7月22日上线,作为Bungie自2017年推出《命运2》以来首款全新原创IP,2026年7月17日,将联合创意总监Julia Nardin一起接管后续开发工作。不过Bungie并未放弃对《马拉松》的抢救,时任工作室负责人也同步离职。 此前在拳头游戏工作了12年,核心主创在如此敏感时点出走无疑给这款游戏未来蒙上更深阴影。但在随后几个月里玩家数量迅速流失截至报道时在线人数已跌至不足7000人。
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