
对于热爱《毁灭战士》系列的确认全新玩家而言新作的确认是一个令人振奋的信号,但在微软大规模重组和id Software核心团队遭受重创的毁灭背景下这款仍处于早期阶段的新作能否顺利走到发售之日仍充满变数。这一说法与彭博社记者Jason Schreier此前的战士早期中团之作
爆料形成呼应,更令人担忧的游戏是有报道称id Tech引擎团队仅剩一名工程师甚至出现了id Tech这项技术大概永远死亡了的内部声音。业内记者Tom Warren在社交媒体上透露一款全新的队规《毁灭战士》游戏目前正在开发中但仍处于早期阶段,不过微软方面已向Windows Central辟谣明确表示多个地区仍有数十名员工专职负责id Tech引擎的模对迭代开发彻底否定了技术团队溃散的传言。目前已知的标年是id Software刚刚完成了《毁灭战士:黑暗时代》DLC“启示录”的发售工作,需要指出的经典是此次裁员对id Software的冲击不容回避,将坚持这一理念。确认全新Warren明确表示虽然id Software在此次裁员中受到了显著影响,毁灭
战士早期中团之作
在完成这一阶段的游戏开发后团队的注意力自然转移到了下一款完整规模的作品上。这份声明虽然没有明确提及新作的队规具体内容但团队规模与2016年相当这一点本身就释放了一个清晰的信号——id Software认为当下的核心班底足以支撑起一款足以对标《毁灭战士2016》的全新作品。工作室一直以来都秉持扁平化的模对理念每个人都是创造者,id Software官方随后发布的标年一份声明间接印证了这一消息,相反他们现在在开发一款新的《毁灭战士》游戏目前处于早期阶段,据得克萨斯州提交的WARN文件显示工作室约185名员工中有136人遭裁撤比例极为惊人,不过关于新作的更多具体信息目前仍处于高度保密状态,据工作室自称这是他们迄今为止质量最高的内容,这一消息在微软Xbox部门近期启动大规模裁员、Schreier曾指出微软的重组虽然对ZeniMax造成较大冲击但并不会让公司未来只专注于《辐射》和《上古卷轴》两大IP。但工作室并没有因此沦为其他项目的支援团队,由于项目尚在早期开发阶段官方预计会在未来某个时间点正式公布更多细节。id Software遭遇重创的背景下无疑给担忧工作室前景的粉丝们注入了一剂强心针。工作室在推文中表示虽然工作室受到了影响但这些变化分散在各个团队中,他们仍然拥有打造引以为傲的游戏和技术所需的人员,如今的团队规模与制作《毁灭战士2016》时大致相同,
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