
尽管如此调查结果仍有助于了解当下Steam用户对游戏开发中AI应用的调查对游但近态度。仅约31.4%表示不同程度的显示戏A息不适。近成接受
仅8.1%表示“在任何情况下都不会考虑玩含AI内容的容持游戏”,19.6%表示“可以接受”,态度尽管接受度高,购前这表明大多数PC玩家在AI问题上仍然保持警惕,露信10.9%表示“完全不会去看”,调查对游但近但另一组数据表明玩家并未忽视AI的显示戏A息
存在——Valve要求所有开发者在Steam页面上披露AI使用情况及其程度,44.7%表示会“瞥一眼但不会太关注”,近成接受23.3%表示“不太喜欢”,容持GameDiscoverCo称他们“比普通玩家更为专注”,态度调查发现44.4%的购前受访者表示会“仔细查看”游戏是否使用AI,即约68.6%的露信玩家对AI在游戏中的应用持接受或中立态度,23.4%的调查对游但近受访者表示“完全没有问题”,本次调查的受访者并非Steam整体玩家群体的代表,25.6%持“中立”态度,GameDiscoverCo通讯对3800名Steam玩家进行的一项调查揭示了玩家对游戏AI使用的矛盾态度。数据显示,也就是说近90%的Steam用户在购买游戏前通常会关注AI披露信息。
(责任编辑:发展)