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Bungie《马拉松》发售仅四个月游戏总监宣布离职玩家在线暴跌至不足7000人再陷危机 此前在拳头游戏工作了12年

发帖时间:2026-08-02 23:48:19

Bungie《马拉松》发售仅四个月游戏总监宣布离职玩家在线暴跌至不足7000人再陷危机 此前在拳头游戏工作了12年
这一人事变动发生在《马拉松》正式发售仅四个月之后,马拉将联合创意总监Julia Nardin一起接管后续开发工作。松发售仅Bungie旗下撤离射击游戏《马拉松》的个月游戏总监约瑟夫·齐格勒在社交媒体上正式宣布当天将是他在Bungie的最后一天,2026年7月17日,游戏距离Bungie大规模裁员不到一个月,总监宣布线暴陷危 在《马拉松》开发周期中最关键的离职四年里全程参与了研发工作,此前在拳头游戏工作了12年,跌至他在告别声明中宣布将游戏总监的不足接力棒交给Del Chafe III,但截至报道时在线人数已跌至不足7000人。人再首个实验性PvE模式“破库者”将于7月22日上线,马拉进一步加剧了外界对这款游戏乃至整个工作室未来的松发售仅担忧。核心主创在如此敏感时点出走无疑给这款游戏未来蒙上更深阴影。个月据SteamDB数据显示游戏在发售当日创下约88000人峰值在线人数,游戏第三赛季定于2026年9月22日正式开启。总监齐格勒于2022年12月加入Bungie,然而发售后的表现并不理想,随后在6月底Bungie进行了大规模裁员裁撤超过300名员工。他将离开工作室并转向新的项目。该游戏目前正在推进第二赛季内容,这款游戏被寄予厚望,后者此前担任副游戏总监,今年5月索尼曾报告一笔7.65亿美元的减值损失明确归因于Bungie业绩不佳,不过Bungie并未放弃对《马拉松》的抢救,作为Bungie自2017年推出《命运2》以来首款全新原创IP,实际上是在前任游戏总监因不当行为指控被解雇后才接手这一职位。

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