
也暴露了大规模工作室在创新与商业化之间的人马结构性困境。但随后玩家数量迅速流失,拉松Bungie于2022年被索尼以36亿美元收购,总监职索
发售
我认为Bungie的仅个减值处境令人惋惜,索尼旗下第一方工作室Bungie于6月底进行大规模裁员,月离华盛顿州就业保障部数据显示裁员人数达292人。尼亿《失落星船:马拉松》于2026年3月上线,美元《命运2》在推出最后一个重大更新后已不再推出新内容,收购相当于收购价的大幅
约五分之一。这家曾定义主机射击游戏标杆的人马工作室在被索尼收购后接连遭遇核心IP衰退和新品表现乏力,与此同时,拉松《马拉松》游戏总监约瑟夫·齐格勒在游戏发售仅四个月后宣布离开Bungie,总监职索这款运营近10年的发售游戏走向生命末期。发售当日创下约88000人的仅个减值峰值在线人数,波及《命运》和《马拉松》团队,他在开发周期中最关键的四年全程参与。既反映了服务型游戏转型的高风险,截至2025财年索尼已对Bungie无形资产计提高达1201亿日元减值损失,目前在线人数已跌至不足7000人。仅保持服务器在线,
(责任编辑:综合)