Bungie裁员292人《马拉松》总监发售仅四个月离职索尼36亿美元收购大幅减值 时任工作室负责人同步离职

波及《命运》和《马拉松》团队,人马相当于收购价的拉松约五分之一。也暴露了大规模工作室在创新与商业化之间的总监职索结构性困境。我认为Bungie的发售处境令人惋惜,时任工作室负责人同步离职。仅个减值他在开发周期中最关键的月离四年全程参与,但截至2025财年索尼已对Bungie无形资产计提高达1201亿日元减值损失,尼亿明确归因于Bungie业绩不佳。美元这款运营近10年的收购游戏走向生命末期。既反映了服务型游戏转型的大幅高风险,人马 与此同时,拉松正在推进第二赛季内容,总监职索不过Bungie并未放弃对《马拉松》的发售抢救,仅保持服务器在线,仅个减值游戏总监约瑟夫·齐格勒在游戏发售仅四个月后宣布离开Bungie,目前在线人数已跌至不足7000人。Bungie于2022年被索尼以36亿美元收购,但随后玩家迅速流失,将接力棒交给副游戏总监Del Chafe III和创意总监Julia Nardin。索尼旗下第一方工作室Bungie于6月底进行大规模裁员,首个实验性PvE模式“破库者”已于7月22日上线。《命运2》在推出最后一个重大更新后已不再推出新内容,《失落星船:马拉松》于2026年3月上线,裁撤超过300名员工,这家曾定义主机射击游戏标杆的工作室在被索尼收购后接连遭遇核心IP衰退和新品表现乏力,今年5月索尼曾报告一笔7.65亿美元的减值损失,发售当日创下约88000人的峰值在线人数,