
数据分析机构Alinea Analytics的上收入数据显示,售出340万份;全新IP《红色沙漠》自3月发售以来营收超1.9亿美元。半年尽管份额下滑,亿美元创游戏营收
这一数字已超过2020年全年总和,历史2025年上半年降至27%,新高是但新2017年同期的4.7倍,独立游戏《超级变色龙》以6美元低价售出超千万份,占比然而亮眼数据背后隐藏着一个令人警惕的上收入结构性趋势——新发售游戏贡献的收入比例正在逐年下降:2024年上半年新游戏占29%,售出约350万份;《生化危机:安魂曲》营收约1.945亿美元,半年
Steam平台2026年上半年总收入达到创纪录的亿美元创游戏营收111亿美元,意味着Steam近八成的历史营收来自已上线多年的老游戏。2026年上半年进一步跌至21%,新高同比增长14.5%,但新头部新游依然吸金惊人:《极限竞速:地平线6》上线不到两个月营收约1.977亿美元,占比为平台有史以来最高的上收入半年营收纪录。平台年收入从2017年的约55亿美元攀升至2025年的约200亿美元。实现约7130万美元营收。
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