
索尼CFO明确表示,近人监但表现持续不达预期,马拉但Bungie未放弃对《马拉松》的松总售仅索尼
抢救,“Bungie旗下游戏的个月购收入未达预期,Steam最高同时在线曾达8.8万人,离职他在开发周期中最关键的亿美元收四年全程参与,幅减
游戏总监约瑟夫·齐格勒在游戏发售仅四个月后宣布离开Bungie,近人监仅保持服务器在线,马拉《命运2》推出最后一个重大更新后已不再推出新内容,松总售仅索尼
波及《命运》和《马拉松》团队,个月购首个实验性PvE模式“破库者”于7月22日上线。离职将接力棒交给副游戏总监Del Chafe III和创意总监Julia Nardin。亿美元收也暴露了大规模工作室在创新与商业化之间的幅减结构性困境。相当于收购价的近人监约五分之一。索尼在2025年财报中对Bungie计提1201亿日元(约合7.65亿美元)减值损失,因此我们下调了业务计划”。时任工作室负责人同步离职。这家曾定义主机射击游戏标杆的工作室在被索尼收购后接连遭遇核心IP衰退和新品表现乏力,索尼旗下第一方工作室Bungie于6月底进行大规模裁员,这款运营近10年的游戏走向生命末期。我认为Bungie的处境令人惋惜,《失落星船:马拉松》于2026年3月上线,但目前已跌至不足7000人。既反映了服务型游戏转型的高风险,正推进第二赛季内容,裁员近300人,Bungie于2022年被索尼以36亿美元收购,
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