
首个实验性PvE模式“破库者”已于7月22日上线,大规然而收购后表现持续不达预期。模裁马拉但在被索尼收购后却接连遭遇核心IP衰退和新品表现乏力,员人游戏
Bungie于2022年被索尼以36亿美元收购,松发售仅仅保持服务器在线,个月他在开发周期中最关键的总监四年全程参与。这款运营近10年的离职游戏正式走向生命末期。与此同时,大规第三赛季定于9月22日开启。模裁马拉《失落星船:马拉松》于2026年3月上线,员人游戏
这既反映了服务型游戏转型的松发售仅高风险,也暴露了大规模工作室在创新与商业化之间的个月结构性困境。时任工作室负责人贾斯汀·杜鲁门也同步离职。总监索尼互动娱乐在6月底宣布对旗下第一方工作室Bungie进行大规模裁员,离职《马拉松》的大规游戏总监约瑟夫·齐格勒在游戏发售仅四个月后宣布离开Bungie,在发售当日创下了约88000人的峰值在线人数,正在推进第二赛季内容,
我个人对Bungie的处境感到惋惜,截至报道时在线人数已跌至不足7000人。因为这家工作室曾以《光环》和《命运》定义了主机射击游戏的标杆,不过Bungie并未放弃对《马拉松》的抢救,但随后玩家数量迅速流失,更令人担忧的是,《命运2》在推出最后一个重大更新后已确认不再推出新内容,波及《命运》和《马拉松》团队,裁撤超过300名员工,索尼已对Bungie无形资产及资产计提了超过1200亿日元的减值损失,截至2025财年,相当于收购价的约五分之一。
(责任编辑:综合)