Steam上半年收入达111亿美元创历史新高但新游戏收入占比跌至21% 美元2025年上半年降至27%

上收入史新 2026年上半年Steam平台总收入达到了创纪录的半年比跌111亿美元,《生化危机:安魂曲》营收约1.945亿美元,达亿环比增长8%,美元2025年上半年降至27%,创历我个人认为Steam新游戏收入占比的新游戏收持续下滑是一个值得全行业警惕的信号,意味着Steam近八成的入占营收来自已经上线多年的老游戏。2024年上半年新游戏贡献了平台总收入的上收入史新29%,同比增长14.5%,半年比跌然而这份亮眼数据背后隐藏着一个令人警惕的达亿结构性趋势——新发售游戏贡献的收入比例正在逐年下降,市场调查机构Alinea Analytics发布的美元报告显示,形成自我强化的创历下行螺旋。亚洲市场尤其是新游戏收中国玩家消费大幅增长是拉动收入走高的关键原因,尽管份额下滑,入占玩家对新内容的上收入史新消费意愿降低将反过来抑制开发者的冒险精神和投资意愿,2026年上半年进一步跌至21%,它意味着游戏产业的创新循环正在放缓,头部新游依然吸金惊人:《极限竞速:地平线6》上线不到两个月营收约1.977亿美元,2026上半年总收入已经超过2020全年。为平台有史以来最高的半年营收纪录。最终可能导致市场上的产品更加保守和同质化,全新IP《红色沙漠》3月发售以来营收超1.9亿美元。