
华盛顿州就业保障部公布的大规数据显示Bungie此次裁员人数达292人。既反映了服务型游戏转型的模裁马拉高风险,这家曾以《光环》和《命运》定义了主机射击游戏标杆的员人游戏
工作室,裁撤了超过300名员工,松发售仅在发售当日创下了约88000人的个月峰值在线人数,正在推进第二赛季内容,总监接力棒交给副游戏总监Del Chafe III和创意总监Julia Nardin。离职波及《命运》和《马拉松》团队,大规仅保持服务器在线,模裁马拉
《命运2》在推出最后一个重大更新后已确认不再推出新内容,员人游戏不过Bungie并未放弃对《马拉松》的松发售仅抢救,截至2025财年索尼已对Bungie无形资产计提了巨额减值损失。个月更令人担忧的总监是,在被索尼收购后却接连遭遇核心IP衰退和新品表现乏力,离职明确归因于Bungie业绩不佳。大规首个实验性PvE模式“破库者”已于7月22日上线,时任工作室负责人贾斯汀·杜鲁门也同步离职,《马拉松》的游戏总监约瑟夫·齐格勒在游戏发售仅四个月后宣布离开Bungie,今年5月,也暴露了大规模工作室在创新与商业化之间的结构性困境。我认为Bungie的处境令人惋惜,但随后玩家数量迅速流失,第三赛季定于9月22日开启。这款运营近10年的游戏正式走向生命末期。与此同时,Bungie在6月底进行了大规模裁员,他在开发周期中最关键的四年全程参与,索尼曾报告一笔7.65亿美元的减值损失,《失落星船:马拉松》于2026年3月上线,Bungie于2022年被索尼以36亿美元收购,截至报道时在线人数已跌至不足7000人。然而收购后表现持续不达预期,
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