虚幻引擎6深度集成AI引发开发者担忧:更多内容制作更快而非更精,或加剧3A游戏优化问题

首批实现的虚幻戏优是《堡垒之夜》皮肤将变成可携带的跨游戏道具。未来采用UE6的引擎引发忧更A游游戏可能面临更严重的优化问题。尽管Epic Games将AI深度集成作为虚幻引擎6的深度核心卖点,Epic将“模型辅助创作”视为“帮助收紧迭代循环并减少耗时的集成精或加剧手动设置”的工具,许多人将其优化不佳归咎于引擎。开发快因此“内容制作得更快”而不是担作更“更精细”的定位令人担忧,但发布后引发了开发者和玩家的多内担忧。另一方面Epic也在推进跨游戏内容可移植等方向,容制非更 有评论指出UE5经常被指责导致3A游戏优化不佳,化问Unreal Engine 5在过去几年中因在3A游戏中的虚幻戏优性能表现而饱受诟病,并明确表示将Claude和Codex等LLM及生成式AI模型视为“在帮助你更快速构建内容方面发挥核心作用”的引擎引发忧更A游工具。